lebonflop.fr

Jeux vidéo

Des sorties de jeux, des studios et des paris vidéoludiques qui ont fait long feu malgré des années de développement et des attentes énormes. Un jeu annoncé en grande pompe qui sort dans un état injouable, une console conçue pour une expérience jamais vraiment demandée par les joueurs, un studio qui abandonne un jeu-service quelques mois après son lancement. On y trouve aussi de belles histoires de rédemption, des jeux moqués à leur sortie qui ont fini par trouver leur public des années plus tard. Cette rubrique explore les lancements chaotiques et les paris ratés de l’industrie du jeu vidéo.

Quelques cas emblématiques : Le lancement surprise de la Sega Saturn (1995), E.T., le jeu Atari et le krach de 1983 et Concord, le jeu fermé deux semaines après sa sortie.

33 histoires

Une console Atari 2600, sur laquelle a été édité le jeu E.T. l’extra-terrestre
Jeux vidéo · 1982
E.T., le jeu Atari et le krach de 1983
Score 5/5 — Flop légendaire
Le lecteur Philips CD-i 910, modèle de lancement de 1991, avec sa manette
Jeux vidéo · 1991
Le CD-i, le flop qui a créé la PlayStation
Score 4/5 — Flop historique
Une console 3DO FZ-1 fabriquée par Panasonic, avec sa manette, commercialisée en 1993
Jeux vidéo · 1993
La 3DO, la console à 700 dollars désignée « produit de l’année » (1993)
Score 3/5 — Gros flop
Une console Atari Jaguar, lancée en 1993 et présentée comme « la première 64 bits au monde »
Jeux vidéo · 1993
L’Atari Jaguar, la console « 64 bits » qui n’en était pas une (1993)
Score 4/5 — Flop historique
Un accessoire Sega 32X fixé sur une console Sega Genesis modèle 2, commercialisé en 1994
Jeux vidéo · 1994
La Sega 32X, l’accessoire boudé qui a fracturé les joueurs Sega (1994)
Score 3/5 — Gros flop
La console Nintendo Virtual Boy et son viseur binoculaire de table
Jeux vidéo · 1995
La Virtual Boy, la console qui donnait mal à la tête (1995)
Score 3/5 — Gros flop
La console Apple Pippin Atmark, commercialisée par Bandai au Japon en 1996
Jeux vidéo · 1996
Apple Pippin, la console qui a raté sa cible
Score 4/5 — Flop historique
Une console Nintendo 64, la plateforme sur laquelle Superman 64 est sorti en 1999
Jeux vidéo · 1999
Superman 64, le jeu paralysé par sa licence (1999)
Score 3/5 — Gros flop
John Romero à la Game Developers Conference en 2014, quatorze ans après la sortie chaotique de Daikatana
Jeux vidéo · 2000
Daikatana, le jeu coulé par sa propre publicité (2000)
Score 4/5 — Flop historique
Une console Sega Dreamcast avec sa manette et son mémoire card, photographiée en 2005
Jeux vidéo · 2001
La Dreamcast, l’adieu de Sega aux consoles (2001)
Score 4/5 — Flop historique
James Rolfe, alias l’Angry Video Game Nerd, dont la critique a largement contribué à la notoriété de Big Rigs
Jeux vidéo · 2003
Big Rigs, le pire jeu vidéo jamais sorti
Score 2/5 — Beau flop
Le téléphone-console Nokia N-Gage
Jeux vidéo · 2003
Le Nokia N-Gage, la console-téléphone ratée (2003)
Score 3/5 — Gros flop
Yuji Naka, co-créateur de Sonic the Hedgehog, au Tokyo Game Show en 2008
Jeux vidéo · 2006
Sonic the Hedgehog (2006), le reboot raté
Score 4/5 — Flop historique
Le logo de Gearbox Software, le studio qui a repris et achevé le développement de Duke Nukem Forever, tel qu’il figurait dans le manuel du jeu
Jeux vidéo · 2011
Duke Nukem Forever, quatorze ans pour un flop (2011)
Score 3/5 — Gros flop
Curt Schilling, ancien lanceur de baseball professionnel et fondateur de 38 Studios (image d’illustration, sans lien direct avec l’activité du studio)
Jeux vidéo · 2012
38 Studios, le studio de Curt Schilling qui a coûté cher au Rhode Island (2012)
Score 4/5 — Flop historique
Le boîtier OnLive MicroConsole TV Adapter, permettant de faire tourner le service de jeu en streaming sur un téléviseur
Jeux vidéo · 2012
OnLive, tout le personnel licencié en un jour
Score 4/5 — Flop historique
Le stand du jeu Aliens: Colonial Marines au salon E3 2012, où des démonstrations bien plus abouties que le produit final avaient été présentées au public
Jeux vidéo · 2013
Aliens: Colonial Marines, la démo qui n’existait pas (2013)
Score 4/5 — Flop historique
La console Ouya et sa manette, financée par une campagne Kickstarter record en 2012
Jeux vidéo · 2013
Ouya, la console au financement participatif record
Score 3/5 — Gros flop
Logo de l’éditeur de jeux vidéo Electronic Arts
Jeux vidéo · 2013
SimCity (2013), le jeu qu’on ne pouvait pas jouer seul
Score 4/5 — Flop historique
Peter Molyneux, créateur de Godus, lors de l’E3 2007
Jeux vidéo · 2015
Godus, la promesse de dieu jamais tenue
Score 3/5 — Gros flop
Keiji Inafune, créateur de Mighty No. 9, lors de la Game Developers Conference 2014
Jeux vidéo · 2016
Mighty No. 9, le Kickstarter qui a déçu ses fans
Score 3/5 — Gros flop
Le logo du jeu vidéo No Man’s Sky
Jeux vidéo · 2016
No Man’s Sky, du fiasco au comeback (2016)
Score 2/5 — Beau flop
Le logo d’Electronic Arts, éditeur de Star Wars Battlefront II
Jeux vidéo · 2017
Battlefront II, le loot box qui a coûté 3 milliards à EA
Score 4/5 — Flop historique
Le Centre des congrès d’Anaheim, lieu de la convention BlizzCon où Diablo Immortal a été annoncé
Jeux vidéo · 2018
Diablo Immortal, la phrase qui a fait chuter l’action
Score 2/5 — Beau flop